
一项新的调查结果显示网游玩家并不是原先大家所预想的宅男宅女。
英国诺丁汉特伦特大学的研究人员发现有四分之三的网游玩家会成为网上密友;差不多半数的玩家会私下见面;更有甚者,有十分之一的玩家会发生肉体关系。不过这项调查的区域差异值得讨论。
此份以“网游玩家的社交互动”为题的调查报告还揭示出女性玩家更倾向于与游戏中的伙伴见面或约会,全体玩家中的30%承认自己倾心于某人——不仅仅是在网上。
但是,现实生活中的男女关系如果参杂进网游因素,往往会进展不顺。有五分之一的玩家认为,如果对方不是特别投入,网游往往会对两者的感情生活产生负面影响。
男女玩家对游戏目的有不同的见解,女性玩家称她们玩游戏是为了“寻找慰籍”;男性玩家称自己之所以玩是因为“好奇心、显摆心理,或单纯的兴趣”。
这项研究涉及了大约1000名网游玩家,其中以魔兽玩家居多,他们每周花在上面的时间多达22.85小时。
Mark Trent教授评论道:“以前的研究结论总是把玩家归为社交不活跃分子,但网游实际上非常强调社交层面,其中相当比例的玩家找到了终生好友甚至伴侣。考虑到有81%的玩家网下也有家庭和朋友圈,更进一步证实网游并非是一种剥夺人们社交活动的娱乐;玩家也不是自闭症患者。”
看来,铜须门事件有理论支持了。
链接:

“铜须”事件
“锋刃透骨寒”与他老婆(网名叫“幽月儿”)都是网络游戏《魔兽世界》的爱好者,两人一起进入了《魔兽世界》的麦维影歌服务器玩,并加入了一个由几名燕山大学学生建立的,名为“守望者”的网游公会。“锋刃透骨寒”在生活中事业比较成功,平时很忙,而“幽月儿”则是赋闲在家的全职太太,所以“幽月儿”玩游戏的时间比“锋刃透骨寒”要多,平时与“守望者”公会里的一个网名为“铜须”的公会官员很熟。“锋刃透骨寒”觉得老婆在家无聊玩玩游戏打发时间,还能交点朋友,也没什么不好,所以并不在意。直到一天他无意中发现“幽月儿”与“铜须”的 QQ 聊天记录,才知道两人居然已有奸情。
“再让我追你一次”
在几天的心痛与憔悴之后,“锋刃透骨寒”联系了“铜须”,向他表示,若是不能对“幽月儿”负责就不要再继续伤害他,不要再有来往,让整件事情到此为止。同时也原谅了“幽月儿”,并认为自己对家庭关爱不够,也有一定责任,“ 忽略你毕竟是我错,请让我再追你一次! ” 愿意与“幽月儿”一起重新营造一个温暖的家。
墙外依旧杏花香
但在4月9日,“锋刃透骨寒”再次发现了“铜须”与“幽月儿”的 QQ 聊天记录。两人不但没有断绝来往,还预谋等自己去欧洲出差的时候再次幽会,“锋刃透骨寒”还在两人的聊天记录中发现一些两人回忆幽会时的不堪入目的对话。
随着事态不断升级,“锋刃透骨寒”终于发表了题为《让生活继续》的帖子,希望结束此事。但玩家们的义愤无法停息,并随着“铜须”发出的一段澄清视频而更加高涨。一篇名为《对郑包皮同学的“江湖追杀令”》开始在网络上爆炸般四处传播……
平心而论,在天下无不可爬之墙的今天,换作其他环境,可能也只是一件寻常的出轨事,摆到网里头,就瞬间闹得沸沸扬扬,似乎为本来就不甚安全的网络更抹了一层黑。小编以为,网游也好,网聊也好,途径只是途径,它和个人道德无关,不是在这里,她(他)也终归会在其他机缘下离你而去。
这与和谐某些动画是一样道理,导体除了是导体之外,什么都不是。