
公会其实是一个集合了大量游戏玩家的群体组织,在这个群体壮大之后,组织的负责人,也就是公会的会长,应该有一个明显的方向带领大家走一个有发展的出路,否则永远是一盘散沙,但是在目前的市场中,公会并没有找到这样一条出路,不断的摸索不断的失败成为了主旋律,而在商业发展上也是如此。
打个比方,中国前几年的电子竞技事业和公会是一个局面,虽然形式上不同,但是很多地方有着相似的特点。比如,电子竞技选手有着很高的竞技水平,但是他们的生活却非常窘迫,产业链没有形成的情况下就是如此,而现在这2年,电子竞技的高速发展与商业的发展都有极大的突破,SKY等知名选手每年都有上百万的收入,还出席各类代言等,这样的商业发展在公会的领域里并没有出现。
而且,现在很多公会和会长开始质疑,在中国这样的环境下是不是不适合公会的发展?其实不是,还是公会没有找到一个适合自己的发展,没有一个稳定的基地作为根基,如果各个公会真的去构建自己的基地,其实是行的通的,只是没有去找,也没有去建设而已。
另外,如上述所言,中国的公会现在所抱的是一个消极的态度,而这样的态度也是无法引起产业链上层企业的关注,如果脱离了产业链上层企业,那么游戏公会就什么都不是。