近日,在合肥举行的首届中国国际动漫创意产业交易会高峰论坛上,来自国内外动漫、出版等相关行业的专家和企业负责人认为,中国发展动漫产业需要营造积极健康的文化氛围,并尽快增强该产业的自主良性发展能力。
我国动漫前景广阔但发展不足
据介绍,2006年,全球数字动漫产业的产值已达3000多亿美元,与动漫产业相关的衍生产品产值达到5000亿美元以上。在美国、日本和韩国等,动漫已经成为支柱产业。而在我国,截至2006年底,数字出版产业整体收入仅200多亿元人民币,其中,网络游戏收入65亿元,手机彩铃、手机游戏、手机动漫收入80亿元。
专家们指出,我国动漫产业发展中存在的问题在于,一方面,动漫市场空间相对狭隘,良性产业链条尚未形成,动漫衍生产品严重滞后,发展资金缺乏,扶持动漫产业的优惠政策还不到位,合理的利益回报和运行模式亟待建立,培养动漫产业领军人物和创新人才任务十分艰巨;另一方面,在我国民族原创动漫产业日益发展的同时,日、美、韩等国的动漫产品不断涌入我国动漫市场,在广大青少年文化娱乐生活中占有较大比重。少数国产动漫还存在观念陈旧、制作粗糙、手法单一、幼稚说教,甚至内容不健康的问题。
新闻出版总署副署长孙寿山说:\"事实上,从我国动漫产业发展的历史来看,以连环画为代表的我国漫画产业曾经繁荣一时。现在,我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标消费市场,发展潜力巨大。\"
据悉,\"十五\"和\"十一五\"期间,我国原创动漫作品出版快速发展,特别是网络游戏出版产业异军突起,北京、上海、广东、四川相继建立了网络游戏动漫产业发展基地,提高动漫产品自主研发创新能力,进一步增强了动漫出版产业整体国际竞争力。目前,我国国产原创网络游戏作品的市场占有率大幅提高,连续两年国内市场占有率超过60%,改变了美国、韩国等网络游戏一统天下的局面。
动漫资源开发,中国很具优势
动漫产业既蕴含着巨大的经济效益,同时也有深刻的文化影响力和感召力。从这个意义上来说,动漫文化建设的定位应高于动漫产业市场具体运营的层面,要在动漫产业的文化资源开发和内容创意上把握主动权,引导动漫产品所形成的文化现象,广泛深刻地向世界展示中国文化的价值理念。
首先,需要推动动漫文化内容形式、传播手段创新。\"要承担起弘扬中华文化的重任,需要创作一批具有历史文化内涵、体现民族传统、凝聚时代精神的动漫精品。\"孙寿山说。
美国维亚康姆传媒集团动画制片人Mr.Frank Drucker表示,在学龄前儿童的精美配图动漫产品开发方面,中国其实很具有优势,因为中国悠久历史中的神话故事和传说资源数量非常丰富,而且故事内容本身就很有教育和审美意义,适用于世界上任何一个地方。
其次,促进动漫文化题材多样化。这是与会外国专家们一致强调的。Mr.FrankDrucker指出,美国的动漫产品是非常多样而且丰富的,同样是电视动画片,可以在不同受众类型的频道播出,内容也不一样,而且题材非常宽广,从常见的喜剧到环保、科教包罗万象;在传播方式上,也从最初的漫画到电视短片到现在直接生产DVD和手机动漫产品等。
第三,要打造民族动漫文化品牌。专家们指出,文化产品的核心竞争力来自于文化品牌。提升动漫文化的影响力,要在传统动漫内容上吸收当代的文化内容与科学精神,增加现代文化元素,丰富发展传统动漫题材,用动漫表现形式使传统文化升华为现代文化。