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空之境界专题系列报道
来源:贪婪大陆 时间:2008/03/17 点击: 字体 【

ANIPLXE·岩上敦宏Producter&讲谈社·太田克史系列访谈

动画化不可欠缺的ufotable的相遇


——小说上获得了很大的成功之后,向动画化前进的过程中经过了什么样的决策呢?

太田:“与岩上谈论了大约2年左右的时间,某一天不经意间聊到‘有这样一部作品’,而这样一句不经意的话就是一切动画化的契机。随后岩上读完了这部作品之后联络我说‘这是部很有趣的作品,很想做’。”

岩上:“那是2004年呢,是从讲谈社那边以小说的形式出刊2个月前与我谈论这件事情的。从那时开始的2年间,自己也玩了‘月姬’与‘Fate’这两部游戏,以此为契机进一步深深了解了TYPE-MOON,随后就与动画制作公司的ufotable相遇,接着经过了一个非常好的准备期。”

太田:“从平时沉着冷静的岩上那里突然接到电话说‘现在很想和你见面’的时候,觉得非常错愕,当时相遇的时候有一种‘真是出呼意料啊’的感觉。边用PSP播放《フタコイ オルタナティブ》给我看,边并明确的说出‘我想做’的想法,而我也说了‘这不是很好么!’。经过了2年时间的讨论之后两个人好不容易走到一起共同说出了‘好啊好啊!’的心声,经过了两年的时间,却在5分钟内说了句‘就在这里开始一起干吧!’(笑)”

 

——虽然奈須先生自己也说了《空之境界》是一部映化十分困难的作品……

太田:“《空之境界》的时间顺序错综复杂,而想要概括天才剧作家所写的内容也非常难,因此总的来说想要映画化是件非常困难的事情。如果动画化之后体现不出作品的好处就会显的更没有意义,而对于作家过度期待也并不好,最终在各个方面都讨论了很多,结果反而将这件事情渐渐的冷了下来。而在我这样的吐嘈攻击中没给败下阵来的就是岩上了,他觉得无论遇到多少问题都要接下来。”

岩上:“并没怎么很在意这件事情。就连太田先生所说的一些难点也并没怎么觉得很难(笑)。就结果来看,当初太田一直粘着我说出种种问题实在是太好了,如果不是这样而马上说了OK的话,也不会发展到现在这样的情形了。”

太田:“和奈须先生谈话后就有一种‘如果是ufotable的话不是很好么’的感触。”

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